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这些设计虽然让游戏节奏减慢了,但因为加入了策略性元素——计算好时间设置好日程,规划好每一天每个时间点的行为,所以并不会感觉生硬。
01/18 18:11评论(0)
《凯瑟琳》是一款冒险解密游戏,最早是在2011年于PS3和XBOX360平台登陆,是公认的上世代游戏主机独占作品中的经典之作。本次于PC版本登陆的《凯瑟琳:经典版》是《凯瑟琳》的移植版本,游戏内容几乎没有变化,仅是在游戏体验上有了些许增强。
01/17 16:31评论(0)
《光明记忆》无疑是一款质量出色的游戏,虽然仅有一个制作者让它的很多地方都不够完善,甚至可以说缺陷很多,但它的潜力无疑是巨大的,至少它在让我游玩的过程中真正体会到了玩游戏的快乐。
01/10 21:47评论(0)
它有自己的野心,也有许多独具一格的想法与设计,在现今竞争激烈的独立游戏圈子也仍旧是十分优秀的作品。
01/09 20:33评论(0)
战斗系统比较简单,但是可玩性很高。左键选部队或英雄,右键移动或普通攻击。每个单位都有移动力,在蓝色范围内可以移动并进行攻击、修理等动作,而如果跑到紫色格子里则行动力耗尽只能等下一回合了。
01/08 10:33评论(0)
什么是角色扮演?就是你在游戏中得以扮演一个或者多个角色,借用他的身份去经历游戏中的各种事件,完成各种冒险。
01/02 19:49评论(0)
虽然现在看上去大逃杀游戏的热潮已经过了,但是仍然有不少厂商推出了大逃杀类的游戏,而Pixile工作室开发的这款《动物大逃杀》,正是这样一款游戏。
12/27 18:20评论(0)
那么《如龙》游戏基本划上句号的时候,该何去何从,或许《审判之眼:死神的遗言》就是个答案,但这个答案最终是不是最好的一个,还需要时间的检验。
12/26 19:08评论(0)
初见《Celeste》这个标题和画面,很容易让人想到科技感十足的滑雪游戏。但实际上“Celeste”是指“塞莱斯特山峰”,整个游戏就是一段充满了奇幻色彩的登山之旅。
12/25 20:53评论(0)
《BELOW》,是一款roguelike地牢生存冒险类游戏。我们的角色"流浪者",坐船来到了一个充满谜团的地方,我们需要探索埋藏于地底之下的秘密,搜寻稀有的宝物,并与邪恶的黑暗较量。
12/24 18:34评论(0)
《奇异人生:风暴前夕》在某种程度上补充了前作在剧情上和人物塑造上的不足。解释了为何克洛伊如此执着于寻找瑞秋。但这一作的游戏性相对于前作来说则大打折扣,更加注重了故事的描述和人物的塑造。
12/24 16:00评论(0)
2018年10月1日,这款游戏上线了Steam,在没怎么推广的情况下,10月22日游戏销量迅速达到10000套。这款游戏叫做《拣爱》。
12/21 16:16评论(0)
游戏可以随时存档,不过第一个存档本来也是摸索式的体验,所以我并没有用SL大法,也就是说,其实游戏很难这么早就gg,毕竟有三万块启动资金呢。
12/20 18:15评论(0)
本作作为一款独立游戏,在画面表现和战斗系统设计上都可以被玩家津津乐道。
12/19 22:25评论(0)
《GRIS》应该属于带有一点解谜的平台跳跃游戏,解谜元素主要是收集上图中的光电,去点亮一些相隔较远的平台之间的光桥,或者是满足学习新能力的要求。
12/18 19:40评论(0)
《彩虹坠入》在代入感方面做得不够好,全程我似乎都是在看一个和自己毫无关系的故事。
12/14 19:34评论(0)
本作的游戏类型是非常传统的rpg,但是实际游玩起来的感受却十分舒适,全然没有某些作品里那些繁杂刁钻的条条框框。
12/12 0:30评论(0)
大乱斗是任天堂送给所有玩家最深情的邀请。
12/10 19:58评论(0)
这游戏最亮眼最吸引的地方,就是极为抓人眼球的3d美术风格了,当然,完全概括为哥特,其实不是很对,本作极为夸张大胆的应用了黑白两色以及极少的其他颜色,糅合了包括巫术、玩偶、机械朋克、童话等等一系列元素,塑造了一个光怪陆离、梦幻非凡的游戏情景。
12/07 17:34评论(0)
本作的BGM和OP实在是无法忽视过的一个大亮点。本作共有9首旋律优美的游戏内BGM,以及一首有着鲜明的J-pop和二次元风格的优质OP,外加OP的伴奏,总共11首制作精良的乐曲。
12/06 18:34评论(0)