资本化或许还是目前商业价值变现的最佳手段。
03/01 18:05评论(0)
百度第四季度总营收为人民币272亿元(约合39.6亿美元),同比增长22%;2018年全年总营收为人民币1023亿元(约合148.8亿美元),比上年同期增长28%。
02/22 8:24评论(2)
【科技早报】字节跳动或将在科创板上市 百度第四季度净利润同比下滑50%
字节跳动或将在科创板上市;苹果:App Store已累计向欧洲开发者支付250亿美元;百度第四季度净利润21亿元,同比下滑50%;爱奇艺第四季度营收70亿,净亏损35亿;知乎封禁“咪蒙”、“才华有限青年”等帐号;《王者荣耀》正式成为WCG2019比赛项目。
02/22 8:05评论(7)
在抖音小游戏中,开发者除了要做游戏,还要自备冷启动宣传视频。
02/19 8:15评论(9)
1月出海手游收入榜:《PUBG Mobile》当月收入4500万美元,登顶收入榜
截至目前,《PUBG Mobile》累计收入已经达到了2.23亿美元,1月份收入达到了4500万美元,环比增长了24%。
02/12 13:03评论(4)
用户通过Facetime呼叫其他人时,只需要在来电被拒之前将自己添加到群聊,就可以在对方不知情的情况下获取他们的声音和视频。
01/29 11:53评论(34)
【科技早报】英伟达下调5亿美元业绩预期 证监会中止审查巨人网络重大资产重组申请文件
英伟达下调第四季度业绩预期,股价下跌近14%;LG启动6G通信研发;苹果正计划提供游戏订阅服务;巨人网络:证监会中止审查公司重大资产重组申请文件;华大基因2018年预计盈利超过4亿元;区块链信息服务备案管理系统正式上线;全国首批网络直播团体标准发布。
01/29 8:03评论(0)
JDG主场位于北京东南角的24H·齿轮场,而RNG主场则是在西北角的五棵松华熙Live。
01/28 11:02评论(1)
相比其他类型游戏,棋牌游戏在知识产权的保护上要付出更多的时间和精力。
01/23 16:01评论(0)
【科技早报】周鸿祎称人工智能存在四大“冰点” 微信推企业定制版红包
周鸿祎谈人工智能:技术不完善,存在四大“冰点”;2018年微信小程序侵权投诉近4000件;台湾媒体Digitimes:5G手机比4G手机贵约500元;Facebook年底前将在爱尔兰招聘1000名员工;微信推出企业定制版红包;WhatsApp限制消息转发次数,为了打击虚假信息传播。
01/22 8:02评论(1)
目前,腾讯棋牌已经涵盖了所有棋牌文化产品,包括斗地主、麻将、围棋、象棋、还有一些地方麻将等。
01/20 9:25评论(0)
目前,手游市场仍是靠经典的IP在支撑着整个文艺产业的繁荣,但是真正属于这种当下互联网时代的IP其实还比较少。
01/19 15:40评论(8)
2018年是中国手游出海竞争空前激烈的一年。
01/17 17:31评论(10)
Dota2客户端变身RPG启动器。
01/17 16:03评论(19)
电竞产业已经从最初的“富二代时代”,正式进入了“资本时代”。
01/15 11:36评论(4)
三款APP今日宣战微信;苹果COO;美团涉足游戏行业;罗永浩、戴威主演电影《燃点》票房失利;投行:未来数月iPhone在中国将大幅降价;高通拒绝为2018年款iPhone提供芯片;LG CEO:智能手机业务常年亏损 但LG不会放弃
01/15 8:07评论(15)
游戏在社会大众眼中始终都是“洪水猛兽”的形象,并被认作网瘾的根源,但事实并非如此。
01/14 18:50评论(13)
腾讯与拳头成立合资公司腾竞体育,今年重点是青训营和俱乐部的建设
公司业务包括中国地区《英雄联盟》相关赛事的运营、经纪、场馆、衍生品。未来也不排除涉足《英雄联盟》的国际赛事及其它电竞项目的相关业务。
01/11 11:39评论(2)
除此之外,虎牙直播的月活用户也已经突破了一亿大关。
01/06 16:01评论(7)
要是再没有什么大的变化,这款游戏基本也就凉凉了。
01/02 17:13评论(16)