腾讯和任天堂将在2020年提供10-20款游戏引入国行Switch。
12/04 13:15评论(25)
腾竞体育联席CEO金亦波:电竞品牌带货难以量化成行业发展的一大痛点
电子竞技如何走向线下,一直都是厂商和俱乐部不断探索的内容。
12/04 10:27评论(2)
B站可以在未来三年通过《英雄联盟》全球总决赛获得庞大的关注度,这无疑是其获得电竞用户最直接、最快捷的手段。
12/04 10:06评论(10)
杭州产研中心解散,拖欠员工工资,呆萝卜的解决方案在哪?
11/29 8:40评论(21)
轻度化成为了《万国觉醒》获得成功的关键因素。
11/28 14:24评论(3)
全球IPv4地址全部分配完毕,任何新的IPv4网络设备无法再加入互联网世界,但并不意味着原有的设备无法继续上网。
11/28 10:24评论(7)
【科技早报】苹果明年或推超四款新iPhone,斗鱼将放弃部分要求高额续约费的主播
暴风集团因拖欠服务器托管费用,合作方已终止服务;人脸识别技术国家标准制定工作启动;Facebook收购VR音乐游戏开发商Beat Games;松下将芯片业务售予中国台湾新唐科技。
11/28 8:07评论(4)
唯品会宣布与顺丰达成合作;国家外汇管理局跨境区块链平台扩容至17个省;周鸿祎退出摩比神奇董事职位。
11/25 7:55评论(1)
截至2019年11月1日,网鱼网咖已经在全球范围内开设了800家门店,拥有会员数量超过1600万。
11/23 10:31评论(22)
科技早报|嘉楠耘智上市首日破发 国内已开通5G基站11.3万个
嘉楠耘智上市首日破发,下跌0.11%;华为新款智慧屏已通过Wi-Fi联盟认证,仍使用鸿蒙系统;深圳发布防范“虚拟货币”非法活动风险提示;贾跃亭个人破产重组再遇阻;我国开通5G基站11.3万个;WeWork裁员2400人。
11/22 8:04评论(5)
也许你很难认可游戏陪练这个行业,但他们中的一部分人已经借此赚到了一套房子。
11/21 8:44评论(17)
快看 | 京东集团第三季度净利润为31亿元,低线市场成增长主要动力
京东集团2019第三季度净利润为人民币31亿元,同比增长160.6%;营收人民币1348亿元,同比增长28.7%。
11/15 18:19评论(3)
11月10日,拳头官方宣布,2020年第十届《英雄联盟》全球总决赛(简称:S10)落户上海。
11/11 0:12评论(2)
电子竞技进入了中国时代。
11/10 23:27评论(42)
数字化载体作为“翻译者”的角色并不能从根本让传统文化突破固有的框架,在当下更重要的是以产业化的思路持续构建。
11/09 16:39评论(2)
10月出海手游收入榜:《万国觉醒》和《使命召唤手游》成最赚钱手游
《PUBG Mobile》主要受到的冲击还是来自于《使命召唤手游》。
11/08 13:34评论(1)
【科技早报】Apple Pay因垄断问题被欧盟调查 中国三大运营商签约爱立信诺基亚
中国三大运营商签约爱立信、诺基亚:就5G设备采购等达成意向;谷歌与意大利电信达成数据中心合作;百度文库发布"文源计划";欧盟委员会:已就Apple Pay垄断问题与一些公司进行了接触;动视暴雪三季度净利润2.04亿美元,同比下降22%。
11/08 8:08评论(7)
其SpatialOS产品最大的特点就是减少了游戏开发者从游戏设计、开发到发布全流程中遇到的种种风险,并且节省了开发时间和成本。
11/07 12:35评论(6)
专访WESG创始人王冠:电竞产业的发展并不健康,需要中下层更多联动
依托于游戏收入壮大声势的电竞产业,背后的发展其实不如表面那样光鲜亮丽。
10/31 17:11评论(1)
报告指出,公司在前三季度收入大幅增长主要归功于《斗罗大陆》H5等新游的出色表现。
10/30 21:06评论(0)