这意味着腾讯在多个维度和途径上建立起了自身短视频业务与用户的连接,满足了用户在不同场景下的短视频消费需求。
10/04 10:26评论(0)
阿里近年来的投资事件,反映出了其在新零售、数字娱乐、本地生活服务和全球化上的野心和布局。
09/30 11:26评论(0)
昨晚,富春股份公告称将所持有的留白影视2%股权转让给阿里文娱全资子公司。
09/28 15:35评论(0)
“线下照片打印机的出现让我们看到了一个新的机会,它解决了纸玩市场面临的库存问题,同时给大众提供了一个新的认知场景。”
09/27 0:14评论(0)
“目前智能硬件和电子消费品到了一个特别有意思的阶段,就是电子消费品越来越像快消品,它从一种高额低频,售价高、购买频次很低的状态,逐步转向高频低额的状态。”
09/26 20:55评论(0)
“以三联生活周刊内容重新开发为主,我们现在正探索一种转型的方式,中读将是转型的主要载体。”
09/24 0:35评论(0)
不断扩宽音乐剧在中国市场落地的想象空间。
09/22 17:01评论(0)
即使短视频在理论上更符合中老年人的内容消费习惯,银发经济的基础设施建设不足、产业意识薄弱,仍然是横亘在爱奇艺与锦视眼前的难题。与依靠主流的年轻互联网用户崛起的抖音相比,锦视显然需要更多耐心,也需要更长的培育时间。
09/14 16:06评论(0)
正如马云所喜欢的武侠作品《笑傲江湖》中的那场著名的“金盆洗手”一样,真正的矛盾和冲突总是会在最关键的时刻出现。对于阿里而言,这种其乐融融的氛围能否一直保持到最后,不但关系着马云的退休生活能否如他所愿,也关系着阿里巴巴是否能从成功走向伟大。
09/11 11:51评论(0)
观察美国龙头公司的发展,国产厂商可以吸取的经验是:提供差异化产品,主打2-3个核心品牌,注意线上线下的渠道互补。
09/10 15:00评论(0)
相比微视,内容调性更高、产品理念和功能设计更具有自主性和创新性的yoo视频看起来更具有胜者气质。
09/08 23:48评论(2)
“Rokid要解决的是人怎么更好地驾驭科技这件事。”
09/04 21:21评论(0)
2018年上半年,猫眼的在线娱乐票务服务营收11.48亿元,娱乐内容服务营收5.61亿元,娱乐电商服务营收0.98亿元,广告服务及其他营收0.88亿元。
09/04 17:19评论(0)
随着日韩应援文化逐步渗透到中国,自2014年起围绕着粉丝群体进行服务的应用市场里已经挤满了Owhat、爱豆、超级星饭团等多家粉丝平台,且分别从应援、行程资讯、信息流集合等多角度服务功能切入,收割着属于自己的用户群体。
09/03 16:48评论(0)
广电总局意识到这样的监管措施已经影响到了整个游戏行业,因此设置了一个绿色许可通道,通过这个渠道得到许可的游戏可以先进行一个月的商业化试运营。
09/03 11:07评论(0)
在程一看来,未来理想的状态是,“程一电台”在前端获取流量,后端则依托签约主播逐步拓展内容产品形态以及开发声音社交产品等方向,实现用户的进一步裂变和流量变现。
08/29 13:39评论(0)
《这就是灌篮》也代表了综艺的新趋势。事实上,除了广告、赞助商等可见盈利模式,综艺节目的变现路径仍然有限,但将综艺节目嫁接在已有的产业链上,其产业想象空间将明显扩大。
08/27 23:28评论(0)
自成立以来,趣头条的战略目标就是中国三线以下城市的用户群体。在趣头条看来,这个服务不足的市场蕴含着巨大的机遇。 招股书显示,趣头条营收增长迅猛。
08/25 15:01评论(0)
在蓬勃生长的国产美妆市场中,海外品牌代理商美兮借助网红经济的热潮,成功孵化自有品牌、站到产业链上游。掌握有影响力的品牌是想象力的源起,这一点代理商可能有最真切的感受。
08/21 16:49评论(0)
今年上半年中国手游买量市场,新入局者来势汹汹,头部游戏强抢量,买量巨头倾向个人开发者,所选择的投放渠道主要被腾讯社交广告、今日头条、百度信息流三个移动广告平台分割。
08/20 17:46评论(2)