游戏的玩法不受到法律的保护,这个规定有好处也有坏处。
04/28 20:43评论(0)
就3A大作来说,腾讯网易都迈出了真正的第一步。
09/04 18:15评论(0)
2019年Q2的这几个月,毫无疑问射击手游会成为各方角逐的又一个重要战场,到时候势必是高潮迭起好戏不断。
06/06 15:35评论(0)
从《战场的女武神》到《女神异闻录5R》,JRPG走向巅峰的十年
从世纪之交跌落谷底,到新世纪第二个十年重回巅峰,JRPG花了将近10年的时间重新打造自己。
04/30 17:44评论(0)
《只狼》给中国武侠风格动作游戏展示了一个可能性的未来。
04/08 18:03评论(0)
如果真的想要复制《只狼》的成功,不单需要游戏本身拥有足够的创新和质量,更要拥有FS社丰富的营销经验和推广能力。
04/08 17:57评论(0)
这将是一场即将白热化的数字游戏分销战争,开发者、平台、玩家的杠杆在哪里,别一出好戏下来,受伤的还只是普通的玩家。
04/08 17:25评论(0)
电竞人才缺口2020年将达50万,但社会对电竞的认识仍有偏差
电竞人才缺口落脚点,将具体落实到电竞比赛的内容生产环节和内容输出环节。
03/24 19:56评论(0)
新世界的大门已经打开了,只不过我们还不知道什么时候可以到达。
03/24 19:50评论(0)
一切看起来都在往好的方向发展,“新风口”“爆款品类”开始成为交互式电影游戏的标签。
03/23 13:05评论(0)
据称,迪士尼可能即将推出自家流媒体“迪士尼+”。
03/20 18:55评论(0)
谁说吃鸡就火,大逃杀游戏《the culling》关闭服务器
Xaviant称,目前《the culling》的运营已经无法让开发者获得足够的收入。
03/20 18:01评论(0)
Xbox,PlayStation,以及任天堂制霸游戏市场已经有20年的时间了,谷歌新机的出现会打破这种三国鼎立状态吗?甚至说“合久必分,分久必合”?静下来想一想,这几乎是不可能的。
03/19 21:10评论(0)
融合射击和MMO这两种类型难度非常大,这几年敢于做出这种尝试的公司本来就不多。
03/12 17:54评论(0)
这些年动视毁了很多IP和工作室之后,重心放在了COD系列上面,另外一个就是押宝Bungie的命运系列,但是命运系列没有达到Bobby Kotick的期望,于是最后双方和平分手,而命运系列的表现不够好对动视而言也是个包袱,现在这个结果对双方而言其实都是最好的。
03/06 20:26评论(0)
真要做这个类型,其实也不是每个公司都可以做的,有很多难题需要解决。
03/01 20:27评论(0)
折叠屏幕带来的大屏幕体验,会为手机游戏带来什么样的变革?5G技术的普及与运用,会让云游戏成为下一代手机游戏的主流么?
03/01 20:15评论(0)
微软的主要角色是为工作室提供“工具,人才和资源”,开发商们自己也告诉玩家,微软不会决定他们制作的游戏类型。
02/28 21:41评论(0)
这一轮游戏股大涨会不会持续,未来该如何走?这是困惑许多从业者的问题,需要从中、长期两个时间维度来衡量。
02/27 14:05评论(0)
相比起任天堂在主机领域积累了几十年的经验,任天堂在手游领域其实还是个新手,经验严重不足。
02/26 21:32评论(0)