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对于游戏科技外溢和AI的冲击,腾讯和网易等公司的技术负责人如何看?
游戏从来都不是孤立发展的产业,它与信息产业发展密切相关。
12/16 11:08评论(0)
2023年中国游戏产业报告:国内游戏市场销售收入首次突破3000亿,小程序游戏增速明显
游戏市场收入增长的主要因素包括:用户消费意愿和能力回升;游戏新品集中面市并有爆款出现;普遍采用多端并发方式等。
12/15 18:59评论(0)
呼声较高的《塞尔达:王国之泪》堪称当晚最“失意”的游戏,在拿到多个奖项提名的情况下,最终只获得最佳动作/冒险游戏这一个奖项。
12/08 12:25评论(2)
点点互动、三七互娱和莉莉丝紧随其后。
12/07 13:29评论(1)
腾讯总裁刘炽平曾在财报电话会上点名《元梦之星》,将其视为公司具备高潜力的储备作品。
12/07 12:51评论(0)
这款产品进一步强化短视频的产品定位。
12/01 11:58评论(22)
大模型正在改变深度机器学习,训练大模型的工程技术挑战在哪里?
“智能不够,数据来凑”。
11/26 11:21评论(0)
杨元庆:个人电脑市场明年将恢复个位数增长,联想AIPC明年年中量产
今年无论是第三方机构还是包括联想在内的硬件制造商,都在各种场合多次提起AIPC的概念。
11/16 22:37评论(0)
微信视频号的播放总量同比提升超50%。
11/15 21:54评论(0)
生成式AI浪潮成XR行业拐点,企业级应用会比消费领域机会更多吗?
已经有一些大型公司开始引入XR来提升管理效率。
11/08 15:01评论(0)
惠普范子军:AI概念有扩大化趋势,应用于PC应做到软硬件结合
“未来AI对硬件的要求会越来越高,间接推动厂商提高自家电脑的性能。”
11/01 18:30评论(0)
主打性价比的微软新款Xbox Series S,会是轻度游戏玩家的第一台主机吗?
随着微软收购暴雪成功,Xbox和XGP的性价比会进一步提升。
10/30 19:05评论(0)
对话杨元庆:AI PC明年肯定会发布,10亿美元投入人工智能远远不够
“联想要力争成为引领者,而不是跟随者。”
10/29 12:59评论(1)
黄仁勋、苏姿丰等站台,联想首次展示AI PC概念机及大模型压缩技术
开发中的AI PC将能够创建个性化的本地知识库,通过模型压缩技术运行个人大模型,实现AI自然交互。
10/25 10:34评论(1)
未来构建应用程序的方式,不再靠写代码,而是像整合团队一样整合AI,让AI将替用户执行各种事情。
10/25 6:44评论(0)
李彦宏“手把手”教用户用AI,百度对外展示多款“重做”的新产品
对于企业而言,只有大模型是不够的,更重要的是如何使用它。没有构建于模型之上的丰富的AI原生应用,基础模型就没有任何价值。
10/17 15:57评论(0)
殷宇在2014年因为QQ团队的优秀表现升任腾讯集团副总裁,成为腾讯在前台负责大体量C端业务的少数几位VP之一。
10/10 16:00评论(22)
景鲲可以耐心等待机会,但李彦宏不能等。李莹出任CEO,可能只是小度改变的开始。
10/07 13:06评论(0)
高通发布两大骁龙新平台:瞄准XR和智能眼镜,高性价比成关键词
与苹果的方案不同,第二代骁龙XR2平台更适合OEM厂商制造高性能和价格门槛低的硬件产品。
09/28 8:23评论(17)
个人版将继续免费。
09/23 12:32评论(2)