亭东影业,这家由韩寒创立于2015年的电影公司,是《长空之王》和《人生路不熟》两部电影的第一出品方。
05/04 17:47评论(0)
这个城市制造了他们的人间,制造他们的烟火,制造他们的灯火。特别是这几年,大家会尤其觉得这些东西珍贵。你到了那个地方,你就会觉得对生活是有兴趣的。
05/02 14:59评论(0)
网络文学的格局,已有变动迹象。
04/28 13:11评论(0)
研究公司Parrot Analytics的茱莉亚·亚历山大表示,游戏在21世纪20年代,将扮演漫画IP在21世纪前20年的角色。
04/27 14:35评论(0)
《灌篮高手》出现在一个独特的时间点,蓬勃发展的电视产业不断创造新的流行文化,它们彼此交融,塑造了共同的时代背景。
04/23 21:45评论(0)
短视频用户的注意力有限、内容供给数量大幅增加,这些都使得短剧观众的口味越来越「刁钻」,要求短剧制作者不断提供更开脑洞、带来新鲜体验的内容角度。
04/11 14:42评论(0)
VR科幻从构思、叙事到与技术的衔接,乃至后期宣发与商业化,都与传统内容不尽相同,也意味着更高的难度。
02/13 15:49评论(0)
基于数字藏品实现对第二层空间的开发,将是未来一段时间内行业探索的主要方向。
01/21 16:14评论(0)
中国动画有一个相对的断层,中间也一度迷失过方向。目前行业进入了一个自我意识觉醒的阶段,动画人们试着把断掉的那块连起来。
01/15 19:57评论(0)
无论在何时何地,真正优质的作品都会受到市场的认可,都会找到属于自己的观众。我们期待着,继续迎接充满无限可能的剧集市场。
01/01 15:30评论(0)
黄澜过去十年做了形象不同的多部女性剧集,但她希望反映的,都是作为个体本身,如何战胜困境,找到自我。
12/14 13:52评论(0)
长远来看,单期投放是综艺内容进行商业化创新的一种趋势。
08/16 13:49评论(0)
《天才基本法》从“天才”为切入口,探讨如何面对普遍意义上的人生困境。
08/09 13:09评论(0)
要从打品牌的认知广告走到规模化分发的效果广告,中文播客还需要更多样化的内容以及更成熟的方法论和工业化流程。同时,细分垂直领域播客的转化潜力也值得关注。
08/04 14:45评论(0)
在“二舅”刷屏之外,UP主的持续商业化能力,以及社区创作者生态的丰富和多元,是更值得关注的命题。
07/29 14:41评论(0)
过往略显粗放的总冠、赞助、特约等签约模式正悄然发生改变,综艺这一具有不可替代性的媒介,正让品牌得以通过综艺中人物、场景和剧情的搭建,进一步放大品牌效应、连接起潜在消费者。
07/26 13:08评论(0)
抖音和爱奇艺的合作,对长短视频领域的各个不同主体,都将产生连锁影响。
07/20 14:09评论(0)
杨阳的作品年表是时代变迁的缩影,从电视台到视频网站,从现实主义到偶像剧,从厚重到爽感,但重要的是,在艺术上仍然要追求往上走。
07/06 13:16评论(0)
在用户年龄层上从“潜力区”到“实力区”的双重占据,给了B站在内容品类扩充和在商业化探索上的多重可能性。
06/29 14:39评论(0)
穿越机提供了一种新的视角,拓宽了创作者对画面的想象力,同时让曾经复杂的拍摄流程变得简单,成为一种性价比更高的替代。
06/23 13:33评论(0)