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454 评论
  • 贫民窟里的电竞少年

    2021年04月12日 14:00
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  • 2021年了,为什么这些公司还在制作卡带游戏?

    2021年01月27日 20:56
    5.7w
  • 3次跳票后的《赛博朋克2077》,为什么不能再等下去了?

    2021年01月11日 21:42
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  • 灰色地带里的二手游戏交易

    2020年12月31日 17:39
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  • 关于《赛博朋克2077》,你看过《搏击俱乐部》吗?

    2020年12月11日 16:15
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  • 为什么“詹姆斯·邦德”游戏几乎消失了?

    2020年12月01日 17:00
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  • 从小说、影视到游戏,人们如何塑造孤胆英雄

    2020年10月22日 20:45
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  • 《群星》《无敌号》中描述的自我复制机器是什么?

    2020年10月20日 16:41
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  • 既没钱又没经验,Irrational是怎么做出了史上最伟大的游戏之一?

    2020年10月18日 15:01
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  • “街头霸王”系列故事设定考据

    2020年10月15日 18:24
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  • 电子竞技:游戏厂商掌控一切

    2020年10月12日 17:00
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  • 35年来,“马力欧”游戏的坚持和蜕变

    2020年09月25日 22:57
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  • 《阿玛拉王国》的陨落与重生

    2020年09月23日 19:17
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  • 传播学者眼中的乙女游戏

    2020年09月21日 22:21
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  • 一款芭比娃娃游戏的曲折开发故事

    2020年09月15日 19:10
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  • 游戏里的中土世界

    2020年09月11日 18:54
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  • 看不懂《信条》?也许你该玩玩《时空幻境》

    2020年09月08日 15:57
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  • 没有休息日、每天工作12小时:《暗黑破坏神2》背后的血与汗

    2020年08月31日 15:47
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  • 除了硬核模飞,《微软模拟飞行》还能用来调查“未解之谜”?

    2020年08月26日 19:45
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  • 如今我风华正茂:游戏科学如何制造《黑神话:悟空》

    2020年08月23日 15:40
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