竞核

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  • 字节中重度游戏发行开局不利,何去何从?

    2020年06月05日 13:45
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  • 起底字节首款自研中重度游戏上海工作室

    2020年06月05日 12:17
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  • Uzi陪我走过英雄联盟的1480天

    2020年06月04日 15:47
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  • 腾讯游戏“背水一战”

    这是一场硬仗,要打更要赢。

    2020年05月30日 15:26
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  • FPX凤凰涅磐背后的故事

    2019年11月11日 12:31
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  • LPL年度盘点:电竞俱乐部商业化待破局,谁玩得过谁?

    2019年11月11日 10:23
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  • 英雄十年,联盟“挽歌”

    2019年10月18日 09:44
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  • 敞开钱袋子,解压资源包,资本如何掘金电竞

    “现在的流行就是电竞、街舞、嘻哈、二次元,而电竞又比任何一个圈子的用户基础大。”

    2019年09月19日 14:30
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  • 暑期电竞题材大盘点:剧集流量强势出圈,影综“扑街”仍需努力

    2019年09月18日 10:01
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    2019年09月02日 14:52
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  • “复刻”Steam,PC游戏商城争夺战

    2018年12月12日 16:23
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  • 《英雄联盟》“七年之痒”

    2018年12月05日 11:33
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