评论:也該管管了。
来自:林郑月娥:1月8日起禁止美英等8国航班来港,为期14天 01/05 16:16
评论:說什麼來的…
来自:浙江省教育考试院:停止陈建新参加国家教育考试工作 08/13 13:56
评论:能拆不能裝,就是純敗家,蘋果你真的可以啊🉑
来自:苹果认输:组装iPhone,富士康工人比机器好多了 06/06 17:06
评论:不能喝呀!
来自:特朗普让消毒液火了一把:求助电话激增、生产商警告别喝 04/26 09:50
评论:機會在何處?
来自:肖战新歌销售额已破6000万,但他的复出之路仍不明朗 04/26 09:48
作者:彭新 10/27 19:12
评论:🤣这翻译已醉……
来自:《守望先锋》总监表示年度败笔是D.Va的平衡性调整 05/23 12:06
评论:Robin大概文章写得比产品好……讲真我现在还愿意用的产品只剩百度输入法了,Robin还在这说大话……
来自:李彦宏发内部信提百度新使命:用科技让复杂的世界更简单 05/05 09:10
评论:没错~误删就GG
来自:任天堂新主机目前无法备份转移存档 03/09 15:36
评论:XBOX One的手柄现在也可以在电脑上用了……对Windows 10免驱动兼容。PS4的手柄对苹果电脑可以直接兼容……以后Switch就成了游戏史上的经典笑话:只有一个游戏能玩的掌机,任天堂主机已死。
来自:【游戏说】任天堂NS主机首发销售状况喜人 拆机视频发布 03/09 15:35
评论:简直有毒……根本不值得为一个游戏专门再去买个游戏机……用现有的Wii U玩就行啦~(假如你买了Wii U的话)任天堂终于还是把自己给作死了……
来自:《塞尔达传说:荒野之息》评测:大师之作 03/09 15:30
评论:这倒是好笑了。为什么要去花钱买垃圾来玩?不搞成独占的多平台发布不就行了,买不买玩不玩大家自己心里有数。它要是大方承认这就是个掌机我还原谅它了,说这是主机恐怕他们自己都不信吧~不好意思本人就是非常讨厌独占,大家都不傻,何必立牌坊呢?
来自:《塞尔达传说:荒野之息》成为史上评价最高游戏之一 03/09 13:05
评论:看到自己的脚什么鬼hhhhhh
来自:《守望先锋》奥丽莎四个你必须了解的事实 03/06 15:31
评论:满分游戏就这么神?怕是借机多卖几台***机吧大概……人不能老活在回忆里,那是快死的征兆;游戏公司也不能老卖情怀呀,裹足不前卖到最后也只能让人觉得恶心。老老实实提升性能吧,否则下一代主机仍然是被索尼按在地板上摩擦。雅达利是怎么死掉的?勿谓言之不预。
来自:《塞尔达传说:荒野之息》成为史上评价最高游戏之一 03/05 19:00
评论:对啊,有钱就可以买正版,这是理所当然的。
来自:中国人开始习惯买游戏 还是只爱《守望先锋》? 02/28 13:29
评论:只剩空壳的故乡,和只剩食物的年节。莫谈国事。
来自:味蕾上的乡愁 01/30 11:53
评论:新英雄总归是要出的。
来自:【游戏说】《使命召唤:无限战争》首周玩家数量仅为《黑色行动》三分之一 宝可梦开发商谈3DS游戏的未来 11/10 19:10
评论:好***啊这新闻……
来自:这堆中国玩家在《守望先锋》中被封的奇葩账号名让外媒喷了 11/03 19:06
评论:垃圾盖娅~
来自:《巫师之昆特牌》试玩报告:不只是集换卡牌 10/27 19:43
评论:有毛的观赏性~跟功利足球一样,越是风险高越是保守难看,因为大家都不想输。
来自:《炉石传说》推出最贵新模式:英雄乱斗 10/20 11:16
评论:硬件杀手又出新招……
来自:HDR技术对电脑游戏意味着什么? 10/17 14:37
评论:你是之前玩的时间太少,没经历过版本改动,所以觉得出头无望。最近一次改版三传奇全削了。现在的配牌,平均圣水消耗少的更容易赢~拭目以待吧
来自:《皇室战争》降温 腾讯的86亿美元收购案还是好故事吗 09/11 19:10
评论:是的~当年《荣誉勋章》《盟军敢死队》两个系列让我成为二战迷,而那时的《使命召唤》只被人当成仿作~真正经典的是《使命召唤》现代战争三部曲,打响品牌知名度。而后面的《荣誉勋章》则成了烂游戏……电脑配置不好完美错过了《战地》系列,但应该也是很棒的游戏。说到《战地1》呢,重口味的玩家会喜欢,但是一战缺乏道德制高点,因此会导致扮演哪一方参战都像***,不像二战有盟军(绝对正义)和纳粹(绝对邪恶)的善恶二元论,反正纳粹缺德事没少干,怎么黑都不过分(参考重返德军总部里的黑法)。
来自:《战地1》如何重塑一战史观? 08/24 18:27
评论:游戏币没***……
来自:《NBA 2K17》旨在还原最真实的游戏体验 08/24 18:13
评论:这个...开卡看运气,我的传奇卡都是领低保拿的~所以氪金能增加开传奇几率,却不能改变非洲***。存在等级碾压,所以低级打不过高级很正常,人家多花了时间/金钱,获胜是应该的。对战看技术。同级同卡等级拼的就是技术。
来自:《皇室战争》降温 腾讯的86亿美元收购案还是好故事吗 08/24 10:40
评论:已经标注了是翻译啊...文章结尾有这样的字样...又不能瞎编点新闻来报...我觉得主要还是科隆游戏展 DICE 提供的信息太少了...
来自:《战地1》如何重塑一战史观? 08/24 10:33
评论:我真的很无语...氪金和技术是互相促进的,全然甩锅给氪金...只能微微一笑~作为竞技手游皇室战争真的做的不错,既不是像炉石那样打沙包,也不是什么全民枪战、天天酷跑那样纯拼反应的无脑游戏。皇室战争需要:1,精准的预判;2,精妙的计算与对圣水的把握;3,出色的短时记忆能力,能快速记住对方出的牌;4,心理战,揣摩对方的出牌节奏与战术布置,并实施反制,你得猜出来对方是偷塔1:0还是猥琐等双倍换家一波流;5,对卡牌的管理,主流卡组的熟悉与应对,甚至有时自己创造新打法出奇制胜,要知道皇室战争一直在做平衡性调整,就是防止某些套路一直独霸天梯,最新消息是,黄家驹在 buff 之后这次终于 nerf 了,这也就意味着有新套路要出现了...当初大家玩“塔防战争”的时候 X 弩和迫击炮是无数玩家的噩梦,后来 nerf 射程之后立刻坐上冷板凳;6,金币、经验值管理,卡牌的优先升级顺序,很多人在低本的时候就是凡可升级兵种全都升级,导致后面金币严重不足,关建兵卡等级,打不上去,那能怪谁?基本上现在的玩法都是非主流紫卡不升,橙卡缓慢升,蓝卡优先升满,传奇嘛,能满则满。不说了,去打 AI了。
来自:《皇室战争》降温 腾讯的86亿美元收购案还是好故事吗 08/23 15:46
评论:来盘《昆特牌》吧~这次不用点开《巫师3》了,无需遮遮掩掩自己对昆特牌的喜爱。
来自:比起《炉石传说》和《上古卷轴》,《昆特牌》的起点似乎要更高 08/23 15:32
评论:我只想说,游戏好不好玩,都不是炒出来的。看了游戏内录视频见分晓。目测并不能吸引我。
来自:作为一款独立游戏 《无人深空》创造了一个销量奇迹 08/17 10:52