张云帆接手近一年,字节跳动游戏业务真的在经历复兴吗?
04/28 13:09评论(0)
去年,淘宝天猫稳住了阵脚,证明了自身竞争力;今年到了重拾增长的时候了。
03/01 17:05评论(0)
网易游戏变得越来越像腾讯,而且丁磊越来越深入游戏开发流程。
12/05 13:17评论(0)
整整十二年前,IBM的市值与微软相仿,收入大于后者;现在则被拉开了巨大差距。为什么?
09/18 13:31评论(0)
“我拒绝接受人类有结局。”——威廉·福克纳
08/29 17:19评论(0)
字节跳动想建立一个以C端应用为基础,横跨C端和B端的“大而全”AI应用体系。
05/20 11:46评论(0)
比起单纯的短期财务数字,我更关心那些长期的、与核心主营业务相关的信息。
05/16 16:16评论(0)
基本矛盾不解决,国内游戏行业就不能突破现在的瓶颈。
05/05 11:24评论(0)
这注定是人工智能发展史上的又一个标志性事件,其影响体现在三个方面。
03/18 15:56评论(0)
中年人一天到晚念叨“游戏是年轻人的精神鸦片”。他们给自己找的精神鸦片——“年度演讲”,却一点也不比前者高明。
01/03 16:10评论(0)
一开始,我对《元梦之星》的态度是谨慎乐观;现在,则更加乐观了。
12/25 12:50评论(0)
字节跳动整体的业务重点早已转向电商和国际化,游戏行业甚至不再是抖音最大的广告主;从战略角度讲,游戏确实可做可不做了。
11/28 13:17评论(0)
对于一个老玩家以及游戏行业观察者,本次官宣正版授权至少具备三重含义。
11/10 9:50评论(0)
高盛跌倒,苹果吃饱?从Apple Card的“非对称合作”说起
高盛与苹果之间明显不平等的合作关系,是金融行业与科技行业此消彼长的一个缩影。
11/06 13:17评论(0)
全球游戏行业的三个重要趋势(同时也是问题)。
10/08 21:27评论(0)
此时此刻,除了等待与希望,打工人还能做什么呢?
09/27 13:22评论(0)
这个段子每个季度都会改头换面,穿着不同的马甲出现。
08/19 15:50评论(0)
再优秀的战略也需要人去执行;人是城墙、是基石、是护城河。
06/22 23:01评论(0)
AI+IP,这个新思路能解决阅文长期发展的问题吗?
06/20 22:44评论(0)
“不破不立、大破大立”,对于阿里乃至整个中国互联网行业,现在正是大破大立的时间点。
05/21 12:19评论(0)