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因为收不了门票就不开赛,才是最大的损失。
02/13 14:28评论(0)
最好的IP+成功的玩法+最好的平台=?
02/11 21:56评论(0)
2020年是一个电竞赛事的大年,无论是英雄联盟S系列赛的进入,还是王者荣耀主场体系的落地,都象征着一个新时代的到来。
02/06 19:16评论(0)
主场的高成本、高运营难度和高回本难度也是大多数俱乐部都难以承受的,究竟如何去衡量并且保证主场的优势,是我们所有人都需要思考的问题。
01/17 15:37评论(0)
经过数日的鏖战,小幅重组的老牌战队RNG最终以3-1的比分战胜了EDG,取得了2019年德玛西亚杯的冠军,重庆巴南再一次下起了金色的雨。
12/30 15:41评论(0)
高速发展的日本电竞行业,尽管满是缺陷,但在缺陷的背后却隐藏着商机。
12/30 13:52评论(0)
以我们现有的经验优势,举办电竞赛事或电竞馆都是较为理想的切入点,但要对日本的环境和市场做调查,不能一味照搬。
12/26 15:27评论(0)
“一把好牌打烂。”
12/25 14:29评论(0)
从数据上来看,中国电竞游戏用户规模达到了4.4亿人,占整个游戏市场用户规模的68.75%,这是一个非常高的数据,侧面反映了中国电竞市场的成熟度已经到了接近饱和的高度。
12/20 21:23评论(0)
此次LMS赛区的解散和大量相关队伍的退出,也给现在“过热”的电竞浇了一盆冷水。
12/19 22:42评论(0)
随着英雄联盟S7、S8、S9三届世界赛的层次拔高,到2019年,英雄联盟在全球终于达到了数千万级的观赛人数和以亿计算的观赛总时长。
12/19 22:06评论(0)
即使是北美豪门如TSM、C9等俱乐部,仍然没有选择上市。
12/10 22:51评论(0)
哔哩哔哩一个做弹幕视频的怎么突然做了电竞?8亿元买三年独播权是赚是亏?未来是否真就B站直播一家才能看比赛?这对中国电子竞技行业的发展有哪些深远影响?
12/06 15:12评论(0)
2018年从全球电竞收入贡献规模来看,美国、中国和韩国是全球三大电竞市场,其中中国电竞营收达到了1.64亿美元,占据全球市场的18%。
12/03 22:29评论(0)
随着女性观众越来越多,女性电竞用户付费能力越来越强,对强大女性职业选手的需求,会一天比一天高。
12/03 22:27评论(0)
数十人混战的地图、随机意味过大的机制加上在赛事上不那么优秀的机制,让绝地求生的电竞化成为了一个笑话。
12/02 10:56评论(0)
回到今天望过去,我们就会发现韩国电竞归根结底并不是正规和职业化,而是“举国电竞”体制下的一种病态发展。
11/20 21:47评论(0)
在中、韩两大电竞前辈面前,电子竞技行业刚刚起步的日本显得无比稚嫩,也显出了无穷商机。
11/19 21:40评论(0)
200年的路20年走完,也意味着200年的隐患会在20年内爆发。
11/18 10:13评论(0)
城市化的进程,是电竞产业福利政策的产物,也是带动中国电竞生态进化的主力枢纽。
11/13 10:52评论(0)