随着国内手机厂商纷纷加入,相信以现在智能手机用户规模,未来能够通过手机厂商吸引更多的VR消费者,扩大VR的用户群体,将VR设备普及到人们的生活应用中。
07/18 16:49评论(0)
体验虚拟现实虽美好,但不宜过度使用。
07/15 17:30评论(0)
度过暧昧期,成功转正,VR才能拥有更多的用户和忠实消费者,融入消费者的生活中成为必不可少的一部分,VR才能实现真正的大众化。
07/14 18:25评论(0)
VR一体机有着乐观的发展前景,但在内容和硬件上存在很多诟病,在与无屏VR及核心VR设备的竞争中还处于劣势,它的春天显然远未到来。
07/14 11:14评论(0)
众多VR头显对外宣传都是卖了多少,市场如何火爆,消费者如何追捧,而这其中掺杂了多少水分,其实大家心里都有数。
07/13 9:14评论(1)
当下,从国内VR行业未来的发展角度来看,国内发展VR行业,应该更多的从技术、自主知识产权等创新角度发展,只有拥有强大的科研能力,自己的技术成果,才能够具备足够的实力在国际VR市场竞争中占有一席之地。
07/13 9:01评论(0)
购买头显部件时一定要小心谨慎,会识货,会讲价,最好留有换货、退货余地,一旦出现不兼容,可退换;组装前一定要检查各个部件质量。
07/12 8:51评论(0)
在万众瞩目的E3大展上,任天堂并未如外界预期那样,对外发布NX主机。
07/11 17:12评论(0)
市面上各种游戏都是以女性暴露为卖点,当然这也发展成为游戏的一个潜规则,在喊着男女平等的社会中,还是存在了一些明显的性别歧视。
07/11 16:16评论(0)
目前国内手机厂商大多发布的VR产品,基本上就是作为手机的附庸,没有真正的VR标准、内容规范以及规模商用的应用场景。但是未来将会有成千上万的公司做VR,抢占底层技术市场,尽早站在生态链顶端才是王道。
07/11 14:56评论(0)
在一些业内人士看来,很容易想象苹果将借手机进入虚拟现实领域。有证明表明苹果正在研发一款手机产品,但是类似Daydream的软件工具VRKit即将推出。
07/10 21:12评论(0)
VR利用自身的技术特点,让患者在虚拟世界中敞开心扉,从而被了解,确实是解决了一个困扰医生和患者亲友多年的大问题吧。
07/08 22:56评论(0)
目前大大小小的VR平台都还在建设之中,Google旗下的Daydream也还未成熟,初创企业作为第三方有机会在早期分得一杯羹。即便市场开始紧缩,也能为自己在日后卖个好价钱打好基础。
07/08 16:15评论(0)
标榜“第一VR色情网站”的BaDoink在拍摄VR成人片时,其考虑到目前大部分观看者是男性,所以80%到90%的片子都是男性视角,众多男性受众也表达对此的热捧之情。
07/08 9:41评论(7)
白帽黑客作为骇客范畴内最具约束力和自制力的团体,在技术和道德上都起到了先驱模范作用,并非是应该泯灭的对象。
07/08 9:27评论(0)
在国内VR火热的一片情况下,实质上还存在着诸多的问题,比如山寨成风、虚标参数、技术造假等,无一都体现了国内整个VR行业的混乱不堪。
07/07 14:02评论(0)
市场调研公司Digi-Capital给出的一组数据很值得研究:到2020年,AR / VR行业的总收入将达到惊人的1200亿美元,远高于VR的300亿美元,并认为AR增强现实会吸引更多大众市场。
07/07 10:22评论(0)
当前国内在VR技术上的创新还有诸多提升空间,工人的工作效率比其他任何地方都高,这些都是国内VR企业得天独厚的优势。未来,相信国内的VR行业能够奋起直追,领先于全世界。
07/07 10:15评论(0)
游戏市场主力的换代从来都不是一蹴而就的,无论是沿袭还是变革,商业模式的建立本身并不存在明显的时间坐标点,更不存在所谓“彻底颠覆或墨守陈规”这种界限明确的残酷抉择。
07/04 0:09评论(0)
混乱的市场又会挤兑那些具备潜力的正统VR企业,从而压缩人才的选择宽度,形成一个恶性循环的怪圈。这会大大降低优秀VR雇主诞生的可能性,也将直接影响到整体行业的人才培育与成长。
07/02 14:31评论(0)