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  • 游戏公司热点B面:多家三板企业年报业绩大幅下滑

    据21世纪经济报道记者梳理,目前已披露年报的新三板游戏公司中,颗豆互动(834597.OC)、蜂派科技(833726.OC)、火谷网络(833928.OC)、掌上明珠(834712.OC)在内的多家企业2016年的业绩一同出现了断崖式下滑的情形。

  • 任天堂的百年沉浮,这家公司何去何从?

    目前,任天堂的股价为28,355日元,还不到最高点时的一半。如果当年接替山内溥的人是荒川实,任天堂在今日很可能是另外一番景象。

  • 游戏抽奖概率公示会给行业带来怎样的影响?

    虽然通知已经在5月1日正式执行,但目前仅有腾讯、网易等几个游戏大厂对旗下的一些游戏进行了概率公示。可见新规的执行力度和行业的重视程度还不够。

  • 付费率超手游10倍,游戏视频300亿的产业不止有直播

    根据测算,2016年全球游戏视频的受众体量已经达到6.2亿人,2017年预计将达到7.9亿人。游戏视频用户群体近几年始终保持着稳定的增速,并且在未来几年内保持着可期的增长空间。

  • 巨人2016年营收23.2亿 手游达9.56亿

    巨人网络壳公司世纪游轮披露2016年年度报告及2017年第一季度报告。巨人2016年营收23.2亿,手游达9.56亿。

  • 人人与陌陌

    人人这个以社交发家的公司在游戏上尝到了甜头,但成也游戏,败也游戏。陌陌是否正在陷入这种定位危机?以后是否会重蹈人人的覆辙呢?

  • 2016年,中国游戏公司在越南过得是冷是暖?

    一个中国游戏厂商需要注意到的现象是,虽然2016年新手游发布的增长率较高,但越南市场的手游收入却只有18%的增长幅度。

  • 数据 :中国移动咪咕游戏2017年3月数据报告

    中国移动咪咕游戏发布《咪咕游戏3月数据报告》。报告显示,2017年3月,平台收入Top100的游戏中,跑酷题材月活占比最高,10个玩家至少3个玩跑酷游戏。