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微软向联邦法院提交文件,声称一个叫做“iGSKY”的中国英文游戏网站入侵Xbox帐户,窃取购买稀有道具的信用卡信息。
05/24 16:48评论(0)
5月23日消息,畅游宣布,公司董事会已经收到董事长张朝阳的初步非约束性要约。
05/24 16:46评论(0)
欧洲电子竞技联盟ESL(Electronic Sports League)对外宣布,他们已经与Facebook达成了一项长达数千小时的电子竞技报道合作(部分内容为独家)。
05/23 19:03评论(0)
在2016年间,游戏玩家的数量保持稳定,但总的来说,他们在玩游戏上面花的时间要比往年更长;玩家们在手机游戏上花的时间也有较为明显的提升。
05/23 19:00评论(0)
据Newzoo预测,2017年,巴基斯坦的互联网人口将达到4449.2万,游戏市场规模将达到1.33493亿美元。
05/19 11:32评论(0)
在相当长的一段时间里,直播给人的感觉就是:平台太多,用户已经不够用了。直播平台的爆发与竞争,类似于现在风起云涌的共享单车。在残酷的生存竞争中,大批创业公司终究会死去,只有极少数的公司存活。
05/19 11:06评论(0)
2016年是中国手游出海的丰收年,国产手游在海外市场的胜利愈发增强了中国游戏厂商的信心。在腾讯网易等巨头的引领下,手游出海或将进入新的爆发期。
05/19 10:54评论(0)
对于不法黑客来说,Android就是一个短时间内积累财富的行业。
05/18 9:57评论(0)
随着国内移动游戏市场竞争日趋激烈,获取流量的成本不断加大,打入海外市场已经成为中国移动游戏产业发展的大势所趋,而日本作为除中国外最大的游戏市场,已不容忽视,游戏企业突破日本市场的意愿与措施都在强化。
05/18 9:42评论(0)
蓝港互动集团宣布获得电视剧《莽荒纪》手游改编权,将与爱奇艺游戏在游戏研发、发行等领域展开战略合作。据悉,此次蓝港与爱奇艺游戏的合作将在影游互动的基础上整合各自资源,以优质游戏内容加超级流量平台的方式进一步提升IP的品牌价值。
05/18 9:38评论(0)
据SteamSpy统计,中国的Steam用户总数已突破1500万大关。这意味着中国成为继俄罗斯和美国之后的全球第三大Steam账户拥有国。这些数据足以说服任何游戏开发者投身中国市场,但大部分人依然选择观望。
05/17 10:40评论(0)
近日,苏州警方破获全国首例盗取“英雄联盟”游戏网吧“特权服务”案件。
05/17 10:16评论(0)
无论如何,厂商与其做与平台、玩家玩换皮、换马甲这种费力不讨好的游戏,还不如好好做一款货真价实的真游戏,毕竟真正的好游戏是不会轻易被玩家抛弃的。
05/17 10:15评论(0)
知识产权的保护如今越来越受到游戏业的重视。14日,网易游戏发布了“致《我的世界》游戏玩家”的公告,文中披露了如多玩盒子等第三方平台长期侵害开发者权益的行为,在警示玩家和开发者切勿轻信任何非官方作品征集活动的同时,还表示 “如果开发者发现作品被盗用,网易游戏将协助其进行维权”。
05/16 10:51评论(0)
游戏评分,有时确实可以产生不小的影响,因此它具有相当的严肃性、专业性,其门槛虽然很低,但技术含量却可以非常高,我认为评测者应当以认真的态度去测试一款游戏,去谨慎的给出一个分数,但除此之外,还要苛求什么呢?
05/16 10:49评论(0)
好玩的游戏总是不嫌多,不过真正把手上游戏一一通关的玩家有多少呢?又有没有人还在意完成最后一个游戏内容,放下手柄(手机)在内心默默品味的那份心情呢?是游戏变了还是玩家变了,今天我们就来聊聊时下玩家们的游戏烂尾惯性。
05/13 15:05评论(0)
据外媒报道,韩国第一大手游公司(网石游戏)即将启动该国过去7年中规模最大的一笔IPO(首次公开招股)。在韩国被家族财团主导的企业界,该公司创始人房俊爀走出了一条不同寻常的创业之路。
05/13 12:10评论(0)
2D做出3D感其实就是用2D的素材来模拟3D世界的运动规律,但2D游戏毕竟是2D的纹理,想要百分百的3D效果那说明使用3D来制作游戏是最经济的。
05/13 12:08评论(1)
知名游戏媒体IGN更新了一份“史上最佳的100大RPG游戏”榜单。在这份榜单中,发售于22年前的《超时空之轮》斩获榜首。
05/11 16:56评论(2)
以往可都是中国玩家费尽心机翻墙下载,去玩满是英文的国外游戏,如今风水轮流转,居然轮到国外玩家捧着手机玩中国网文IP改编的手游,着实难得。
05/09 14:28评论(0)