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“就目前的AR技术而言,即使你说皮卡丘在那里,也没有人真的认为有一只皮卡丘在那里,但现在这个现实只是一步之遥,”石原说。
09/12 10:42评论(1)
PC Gamer报道称,腾讯在北美地区并不像它在中国那样知名。但事实上,它是世界上最大的游戏公司之一。
09/08 23:02评论(0)
9月5日,网易神秘上线了“代号MOBA”的网站,这也标志着网易入局MOBA领域,这是否意味着网易要与腾讯分MOBA天下?而网易能否在MOBA领域撼动《王者荣耀》的地位呢?
09/07 11:08评论(0)
别再光盯着数据看了。
09/04 20:25评论(0)
俗话说,闷声发大财。今天就来分析一下这些小厂商能够发大财的原因。
09/04 11:50评论(0)
生存建筑类沙盒游戏是最先出现的一类沙盒游戏,也是最完美体现沙盒游戏开放,自由的游戏。此类游戏代表作为《我的世界》和《饥荒》。
09/01 10:29评论(0)
手游公司和电竞俱乐部,两个看似毫无关联的个体,但从发展历程上来看,二者却有着惊人的相似之处。
08/31 10:37评论(0)
如果女朋友真的不太会玩某个游戏,但又想一起玩,不如费些心思,自己把游戏通关,把存档给她。
08/29 11:14评论(0)
太多的恐怖、黑暗风格的作品受到了克苏鲁神话体系的影响,很多玩家都表示在玩《血源诅咒》要找一个心情好的日子玩,不然太压抑。
08/28 12:36评论(0)
所谓的重口难调大抵如此,几乎每次重要的版本更新,在广大劳动人民的智慧下,总会有那么多的毒瘤涌现出来。或者原本曾经惨遭削弱的职业异军突起。近几周来最为明显的,大概就是《炉石传说》了吧。所谓一代版本一代神,在这个卡牌游戏里显得尤为突出。
08/24 12:03评论(0)
太难的游戏不吸引人?不存在的。
08/22 10:59评论(0)
不服老是不行的,等到真正老去那一天,我们也许会变成我们根本想不到的样子。
08/21 15:31评论(0)
8月14日,蓝港互动集团(08267.HK)发布了2017年中报。报告显示,截至2017年6月30日止,蓝港互动集团总营收约为人民币2.921亿元。总体来看,蓝港互动集团的全球化战略成效显著,同时通过影游联动、IP培养等打通泛娱乐道路,整个集团业务呈多元化协同发展。
08/18 10:48评论(0)
SLG游戏从2011年起就一直占据着一席之地,而今年随着移动游戏的飞速发展,移动端SLG游戏的热度更是一路飙升,那么SLG游戏是否能够成为现象级游戏类型呢?
08/17 13:44评论(0)
导战略天才,战术蠢材——这句话用来形容久游网是最合适不过的了。
08/16 18:13评论(1)
电子竞技没有爱情。
08/14 14:48评论(0)
7月27日至30日,西山居携带多款游戏亮相上海ChinaJoy,为现场粉丝带来了更精彩,更丰富的游戏体验,为游戏行业注入了更多元,更创新的发展理念。2017年初,西山居世游与爱奇艺联合发行了影游互动作品《楚乔传》手游,取得首日拿下60万用户,双周新增150万用户的好成绩。游戏论坛专访了西山居世游助理总裁卢良先生,听一听西山居世游在新的市场环境下的手游布局心得。
08/09 14:03评论(0)
“我们要缔造虚拟世界。”
08/08 11:41评论(0)
不过,网络流出的一张截图显示,禁售政策刚公布没多久,就有奇葩店主想出了应对之法。机智的卖家和机智的买家们想出了一套另类的交易方式。
08/07 12:11评论(0)
金钱可以量化,但是文化不可以,流水可以数值,但是价值不可以。
08/03 11:41评论(0)