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从近几年的愚人节表现来看,国内厂商明显“越来越会玩”,一些厂商的水平已经可以与外国的愚人节老玩家们谈笑风生。
04/02 10:57评论(0)
如今越来越多的厂商涌入了小游戏的战场当中,各路都想在小游戏领域分腾讯一杯羹,而微信也早已经不是一家独大的局面,以头条系为代表,各路厂商在奋起直追。
03/29 10:17评论(6)
近朱者赤,近墨者黑。
03/22 18:22评论(0)
为什么《炉石传说》越来越不好玩?也许从理论上讲,每次强力的卡组霸占天梯会使得整个游戏环境变得单调起来,但是从实际操作上来看,这和整体策划团队缺乏创造力有关。
03/14 11:50评论(0)
我们该如何去定义bilibili,该如何去看待这家公司呢?
03/09 15:00评论(0)
近年来游戏从业者们挂在嘴边的“人口红利耗尽”,确实如约而至了。
04/04 10:47评论(0)
在春节假期中,这款在情人节前夕正式发布的“大型史诗级中世纪生活模拟器”,成为了“吃鸡”之外,中国PC玩家(特别是硬核肥宅们)讨论最热烈的游戏。
03/07 15:11评论(0)
外挂劝退,手游抢人,看似光鲜的《绝地求生》实际上面临着很多问题。
02/27 11:45评论(1)
RPG游戏,从中国游戏行业打响反击韩国的第一枪到现在,都是中国游戏行业发展的支撑力量。
01/22 15:41评论(0)
疯狂刷屏,任天堂究竟做了什么?
01/19 11:10评论(0)
当他们终于有了一点午餐加蛋的经济自由时,“大人的责任”永远让他们放弃了儿时成为屠龙英雄的梦想。
12/18 18:41评论(0)
随着中国游戏产业的发展与向海外扩张,中日文化你中有我,我中有你的现状使得中国游戏在日本市场有足够的文化土壤。
12/14 12:10评论(0)
《决战!平安京》从露出至今已有半个月左右的时间,从露出到首测,《决战!平安京》都有着较高的热度,而在上线之前就能够吸引一众玩家的秘密是什么呢?
09/23 17:34评论(0)
吃鸡的登顶实在不是一种偶然。
09/21 11:05评论(5)
空前提高的游戏成本和疲软的玩家群体让一个悲观的论调产生了,那就是“这个细分市场不行了,这群玩家不行了”。
09/19 10:31评论(0)
“像中国这种大规模的游戏,它会在许多地区也越来越受欢迎,因为他们现在慢慢地在更多的地方发布游戏。”
09/18 10:50评论(0)
游戏吸金虽然是好事,但是更要考虑到游戏是否能够将很多不愿氪金的玩家逐渐转换成重度用户,让重度用户吸引更多的玩家到来。
09/18 10:25评论(0)
在每年发布会新品几乎都被曝光到几乎没有新曝点的时候,发布会上出现的游戏新作总能成为意想不到的惊喜。
09/15 16:51评论(0)
从诺基亚到iphoneX,从贪吃蛇到王者荣耀,未来的手机是什么样子,能否再次被重新定义,未来的手机游戏是什么样子,是否会达到如今电脑游戏的水平甚至超越,一切都是未知的。但却正是因为,未知推动着我们前进吧,这个东西能不能做,能做到什么程度?只有试一试才知道,不是嘛?
09/14 11:04评论(0)
从诺基亚到iPhone X,从贪吃蛇到王者荣耀,未来的手机究竟是什么样子
一个时代有着一个时代的关于手机游戏的独特记忆。
09/14 10:59评论(0)